#3 Regroupement par adresse : routeUnassignedPins groupe les jobs non
assignés d'une même adresse en UNE pastille portant les icônes des types
de jobs (distinctes, max 3) + le TEMPS TOTAL + un compteur ; couleur =
priorité la plus haute. Clic (tap mobile) sur une adresse à >1 job →
popup listant chaque job (sujet + durée), chaque ligne ouvre le détail →
plus besoin de cliquer chaque ticket, info visible d'un coup d'œil.
#4 Chevauchement : les gouttes non assignées rejoignent recluster()/fan()
(déjà éprouvé sur les arrêts assignés) → les pastilles proches s'éclatent
en éventail pour rester distinguables/atteignables. (Le regroupement par
adresse réduit déjà le fouillis ; le fan gère les adresses proches ≠.)
Vérifié par injection du markup (impossible de rendre la carte en dev,
jeu sans coordonnées) : pastille groupée = horizontale 92×22, 2 icônes +
compteur + « 45min » visibles ; popup = lignes cliquables. Compile OK,
0 nouvelle erreur. Rendu carte à confirmer en prod (jobs géocodés).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>